Historia LearnChessZbudowałem LearnChess, bo utknąłem.
Cześć, jestem Niko — inżynier oprogramowania, nauczyciel z powołania i szachista, który utknął na 1600 i nie mógł ruszyć z miejsca. To historia o tym, jak ta frustracja zamieniła się w aplikację.
Nauczyciel, który programuje
Studiowałem informatykę biznesową i swoją pierwszą aplikację napisałem jeszcze w 2012 roku — od tamtej pory tworzenie oprogramowania mnie wciągnęło. Ale to, co zawsze lubiłem najbardziej, to nie sam kod. To tłumaczenie go innym: sprawienie, żeby trudna idea w końcu do kogoś dotarła.
Ten wątek przewija się przez całą moją karierę. Uczyłem iOS i inżynierii oprogramowania w edukacyjnym startupie w San Francisco. Potem dołączyłem do małej berlińskiej firmy narzędziowej dla deweloperów o nazwie Prisma — jako pracownik #3 — gdzie przez prawie dziewięć lat tłumaczyłem deweloperom, jak działają bazy danych: pisałem, przemawiałem na konferencjach, prowadziłem premiery produktów, a w końcu kierowałem relacjami z deweloperami jako Staff Developer Advocate.

“Zawsze uwielbiałem się uczyć — i pomagać innym w nauce.”
W skrócie
- 2012Pierwsza aplikacja
Wypuściłem swoją pierwszą aplikację — od tamtej pory budowanie mnie wciągnęło.
- ~2014Instruktor w SF
Uczyłem iOS i inżynierii oprogramowania w edukacyjnym startupie.
- 2016–25Prisma
Pracownik #3. Uczyłem deweloperów przez ~9 lat; odszedłem jako Staff Developer Advocate.
- paź 2025Rzuciłem wszystko
Odszedłem z Prismy, żeby zbudować aplikację szachową, o której zawsze marzyłem.
- DziśLearnChess
Nauczyciel, twórca i utknięty gracz w drodze do poprawy — w końcu skupiony na szachach.
Drugi wątek: gracz, który uderzył w ścianę
Dziadek nauczył mnie poruszać figurami, gdy byłem dzieckiem. Przez lata szachy były dla mnie tylko tyle — okazjonalna partia z przyjaciółmi przy planszy, nic poważnego.
Potem nadszedł 2020 rok. Uwięziony w domu jak wszyscy inni, zacząłem grać online na Lichess i chess.com — i natychmiast mnie to pochłonęło. W pierwszym roku podskoczyłem z około 1100 do 1600.
A potem przestałem się poprawiać.
Cztery lata utkniętego na 1600
Mój prawdziwy ranking Lichess Blitz. Wspinaczka była łatwa. Plateau — już nie.
Robiłem wszystko, co powinienem. Analizowałem partie. Ściągałem aplikację za aplikacją. Płaciłem nawet $3.99 miesięcznie za trener taktyczny i codziennie rozwiązywałem zadania. Mój ranking ani drgnął.
Problem nie tkwił w braku starań. Chodziło o to, że żadna z tych aplikacji nie pomogła mi zrozumieć, dlaczego wciąż popełniałem te same błędy. Zapamiętywałem i szlifowałem — ale naprawdę się nie uczyłem.
“Robiłem wszystko, co mi mówiły aplikacje. I tak utknąłem.”
Więc zbudowałem aplikację, której brakowało
W październiku 2025 roku odszedłem z Prismy, żeby sprawdzić, co zbuduję zaczynając od zera. Odpowiedź przyszła niemal natychmiast: aplikacja szachowa, o której marzyłem przez cały czas, gdy tkwiłem w stagnacji.
Każdej aplikacji, którą wypróbowałem, czegoś brakowało — kluczowej funkcji albo po prostu dobrego doświadczenia. Żadna nie łączyła ze sobą nauki nowego pomysłu, ćwiczenia go i rozumienia własnych błędów. Wszystko tkwiło w oddzielnych silosach.
Miałem akurat dokładnie to, czego potrzeba, żeby to naprawić: lata tworzenia oprogramowania, lata tłumaczenia trudnych rzeczy w prosty sposób i własne doświadczenie bycia sfrustrowanym graczem w stagnacji — dokładnie takim, jak ten, dla którego budowałem.
LearnChess jest wynikiem tego wszystkiego. Opiera się na jednym przekonaniu — że poprawiasz się wtedy, gdy szachy rozumiesz, a nie gdy je zapamiętasz.
Zbudowane po to, żebyś rozumiał — a nie tylko grał
Interaktywne lekcje, nieograniczone zadania i trener AI mówiący po ludzku — jeden spójny cykl, który zamienia trening w prawdziwe zrozumienie.



Jeśli utknąłeś tam, gdzie ja — zbudowałem to dla ciebie.
Naprawdę chciałbym, żebyś spróbował — i żebyś mi powiedział, co o tym myślisz.
— Nikolas Burk
