LearnChess के पीछे की कहानीमैंने LearnChess इसलिए बनाया क्योंकि मैं अटक गया था।
नमस्ते, मैं Niko हूँ — एक software engineer, एक जन्मजात शिक्षक, और एक chess player जो 1600 पर plateau कर गया और आगे नहीं बढ़ पाया। यह उस frustration के app बन जाने की कहानी है।
एक शिक्षक जो code करता है
मैंने business informatics पढ़ी और 2012 में अपना पहला app बनाया — और तब से software बनाने का जुनून नहीं छूटा। लेकिन जो काम मुझे सबसे ज़्यादा पसंद था, वो code नहीं था। वो था समझाना: किसी मुश्किल idea को किसी और के लिए आसान बना देना।
यह धागा मेरे पूरे career में चलता रहा। मैंने San Francisco के एक education startup में iOS और software engineering पढ़ाई। फिर Berlin की एक छोटी developer-tools company Prisma में employee #3 के तौर पर जुड़ा, जहाँ मैंने करीब नौ साल developers को databases के बारे में सिखाया — लिखकर, conferences में बोलकर, product launches चलाकर, और आखिरकार Staff Developer Advocate के रूप में developer relations की अगुवाई की।

“मुझे हमेशा से सीखना पसंद रहा है — और दूसरों को सीखने में मदद करना।”
संक्षेप में
- 2012पहला app
अपना पहला app launch किया — और तब से बनाने का जुनून बना रहा।
- ~2014SF में instructor
एक education startup में iOS और software engineering पढ़ाई।
- 2016–25Prisma
Employee #3। ~9 साल developers को सिखाया; Staff Developer Advocate के रूप में छोड़ा।
- अक्टूबर 2025पूरी तरह झोंक दिया
Prisma छोड़ा और वो chess app बनाने में लग गया जो मैं हमेशा से चाहता था।
- अभीLearnChess
शिक्षक, builder, और अटका हुआ improver — आखिरकार chess की तरफ मुड़ा।
दूसरा धागा: एक player जो दीवार से टकरा गया
बचपन में मेरे नाना ने मुझे chess के मोहरों की चाल सिखाई। सालों तक chess बस यही था — दोस्तों के साथ कभी-कभार board पर एक खेल, कुछ खास नहीं।
फिर 2020 आया। सबकी तरह घर में बंद, मैंने Lichess और chess.com पर online खेलना शुरू किया, और मैं तुरंत दीवाना हो गया। पहले साल में मैं करीब 1100 से 1600 तक पहुँच गया।
और फिर सुधरना रुक गया।
चार साल 1600 पर अटके रहे
मेरी असली Lichess Blitz rating। चढ़ाई आसान थी। plateau नहीं था।
मैंने वो सब किया जो करना चाहिए था। अपनी games analyze कीं। एक के बाद एक app download किए। यहाँ तक कि tactics trainer के लिए $3.99 महीना देकर हर रोज़ puzzles solve किए। Rating टस से मस नहीं हुई।
मेहनत की कमी नहीं थी। असली समस्या यह थी कि कोई भी app मुझे यह नहीं समझा सका कि मैं बार-बार एक ही गलतियाँ क्यों करता था। मैं रट रहा था और grind कर रहा था — असल में सीख नहीं रहा था।
“मैंने वो सब किया जो apps ने कहा। फिर भी plateau पर रहा।”
तो मैंने वो app बनाया जो मैं चाहता था
अक्टूबर 2025 में मैंने Prisma छोड़ी यह जानने के लिए कि अगर मैं शुरू से शुरू करूँ तो क्या बनाऊँगा। जवाब लगभग तुरंत मिल गया: वो chess app जिसकी कमी मुझे उन पूरे अटके हुए सालों में खलती रही।
हर app जो मैंने आज़माया था उसमें कुछ न कुछ missing था — कोई ज़रूरी feature, या बस एक अच्छा experience। कोई भी किसी idea को सीखने, उसे drill करने, और अपनी गलतियाँ समझने के बीच की कड़ी नहीं जोड़ता था। सब कुछ अलग-अलग silos में बंद था।
संयोग से मेरे पास वो exact combination था जो इसे ठीक कर सकता था: सालों का software बनाने का अनुभव, सालों का मुश्किल चीज़ों को सरल तरीके से सिखाने का अनुभव, और उस frustrated, plateaued player का जीता-जागता अनुभव — जिसके लिए मैं यह बना रहा था।
LearnChess उसी का नतीजा है। यह एक विश्वास पर बना है — कि आप तब बेहतर होते हैं जब chess को समझते हैं, न कि जब उसे रटते हैं।
समझ दिलाने के लिए बनाया, सिर्फ खेलने के लिए नहीं
Interactive lessons, unlimited puzzles, और सरल भाषा में AI coach — एक जुड़ा हुआ loop जो practice को असली समझ में बदलता है।



अगर आप भी वहीं अटके हैं जहाँ मैं था, तो यह मैंने आपके लिए बनाया है।
मैं सच में चाहता हूँ कि आप इसे आज़माएँ — और मुझे बताएँ कि आपको कैसा लगा।
— Nikolas Burk
